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深入分析S6新野怪峡谷先驱作用及对比赛的影响

2015-11-03      作者:

深入分析S6新野怪峡谷先驱作用及对比赛的影响


我们先来看看峡谷先驱的详细资料

  - 位于男爵巨坑

  - 4分钟首次出现

  - 每5分钟重生一次

  - 除非在战斗中,否则19:45消失,无论如何19:55一定消失

  - 近战攻击,但攻击力很强,需要一定的坦克硬度

  - 它背上的眼睛偶尔会睁开,造成额外伤害(相当于12%最大生命值的真实伤害)


击杀峡谷先驱获得BUFF:

  - 从远程普通攻击中受到的伤害降低35%

  - 击杀后队伍每人获得50金币

  - 击杀者获得“末日之眼”buff:10%额外伤害(除真实伤害外)及40移动速度

  - 强化男爵回城:强化附近小兵的攻击性,等同于男爵buff,增加攻击速度。并不增加防御性


下面来分析峡谷先驱对各条线路和比赛节奏的影响


第一种情况 换路拿峡谷先驱


  在比赛中,换线策略是非频繁,甚至多于正常对线换线。当然首先将双人路放在上路的队伍对于峡谷先锋会有更好掌控。一旦掌握了峡谷先锋,他们将有两个选择

1.压迫对手上路二塔,这在前期对对手的心理压力是很大,试想10分钟前推掉二塔是什么概念? 对手的野区将被大范围压缩,从而带来一系列的连锁反应。2.将双人路换回下路对对面双人路进行压制,拿到峡谷先驱BUFF后,我想对手基本很难再对线(远程承受伤害-35%,对面ADC简直没法玩,) 控制好兵线,对面就要丢几波兵,己方顺便拿掉小龙也是轻而易举的事。

  为了应对换线的严重影响,敌方队伍被迫也前往下路推线,但是拿到峡谷先驱后推线速度要比没有的一方快的得多(10%额外伤害、强化附近小兵的攻击性),这就会使得优势方迅速推掉二塔,而另一方缺因为对手回防而推塔失败。


第二种情况 上单拿到峡谷先驱

   

  由于拿到BUFF后伤害提升,对手将很难对线,对手打野不得不来保上单。而我方上单可以做好眼位,进退自如,打野得到解放,从而对敌方中下两路形成威胁。甚至快速推线,传送拿小龙,对方由于兵线压力以及打野的保上策略而疲于奔命。

   不管是哪种情况,先拿到峡谷先驱的一方 在战术选择和对线策略上都将占得先机,而被迫应对先拿小龙的一方,在前期1龙BUFF无论是对对线的提升还是经济上的增加作用都比较小。

   可以预见,新的野怪峡谷先驱的出现会使得以后的比赛战术更加多样话,对于普通玩家来说,游戏肯定更加好玩。