S6天赋加点规则 2016赛季天赋怎么加
2015-11-04 作者:S6天赋加点规则 2016赛季天赋怎么加
S6天赋树加点详解
S6赛季天赋改动很大,全新天赋系统带来更加多样化的玩法,很多小伙伴表示新天赋树和加点规则完全搞不懂,这里小编就给大家介绍一下。
新天赋还是有30点总点数,但是新天赋有新的加点规则,以前的30-0-0 0-30-0的无脑点法是不会再出现了。
我们以第一列的进攻系天赋——残暴天赋为例:
第一排有两个天赋
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
两个天赋各可以点出5点,不过两个天赋总共也只能点5点。 可以点出5点狂怒或者5点巫术,当然你也可以点1点狂怒和4点巫术,虽然这样没有什么乱用。
第二排有两个天赋
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
这一排总共只能点1点,也就是必须二选一,或者双刃剑 或者盛宴。
第三排有两个天赋
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)
和第一排一样,总共只能点5点,根据需要点满其中一个。
第四排有两个天赋
赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%
压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%
两个天赋只能二选一
第五排有两个天赋
破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透
思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透
5点点数,加满其中一个少年,注意你是AD英雄还是AP英雄。
第六排【核心天赋】三个
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
三选一,【战争领主的杀戮】适合ADC 或者带暴击装备如蛮王这样的英雄。 【战争热情】适合高攻速带没有暴击装备的英雄,比如出纳什之牙的大天使。【冥火之触】也许适合法师英雄。
防御系天赋和通用系天赋的加点规则是一样的。每一系最多加18点,那么比较常用的加点方式就是18-12-0 18-0-12 0-18-12 0-12-18, 某些英雄18-6-6也是不错的选择。当然你也可以选择奇葩的18-3-9 10-13-17这样的加法。好不好用就另说了~~~