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英雄联盟阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

2018-04-03      作者:admin

  各位撸友大家好啊。虽然8.7版本还没有正式上线,但在外服设计师已经开始和玩家透露一些未来改动,今天要说的是8.8版本的两大改动,韦鲁斯和阿狸的改动,话不多说,赶紧来看看吧。

  韦鲁斯大改动

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  我们先来看看改动情况吧。在之前韦鲁斯进行背景故事更新时,设计师就说韦鲁斯的原画和技能都要有所调整,现在,这波调整终于来了。W技能新增一个主动效果,开启后增幅下一次的Q技能,使其获得额外的伤害,伤害基于敌方损失的生命值,并且会随着蓄力时间的提升而提升。

  注意,这项改动是新增而不是调整,也就是说,韦鲁斯的W技能将会成为一个既有被动,又有主动的技能,这波改动堪称韦鲁斯史诗级的增强改动了。

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  但设计师真的会这么好人吗,目前韦鲁斯的打法是以特效攻速流为主,这波改动很明显就是在增强技能型,也就是以前的穿透韦鲁斯。设计师在之后的更新中也提到了,因为8.6版本的羊刀改动对于韦鲁斯的影响并没有想象中大,所以在接下来的版本更新中,会逐渐拿掉韦鲁斯在攻速方面的一些优势,让特效流韦鲁斯的优势没那么大,同时增强穿透韦鲁斯,使其重回峡谷。

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  韦鲁斯一直都是一个非常热门的英雄,从前两个赛季开始,无论是中单穿透韦鲁斯还是下路攻速流韦鲁斯,他们一直都是版本热门强势英雄。但在攻速流的打法中,韦鲁斯的Q技能沦为触发被动的一个普通技能,并没有太大的作用,设计师的这波调整也是为了让Q技能成为一个无论是在攻速流还是穿透流手上都具有很大威力的一个技能。

  这次的效果伤害类型是基于敌方已损失生命值,也就是常说的斩杀效果,这对于韦鲁斯在团战中收割和配合己方刺客的能力有所增强,韦鲁斯可以开启W技能,蓄一发Q,直接一箭带走敌方残血,这个改动还是非常有意义的,穿透流韦鲁斯说不定会因为这波改动而回归。

  阿狸回调计划

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  在之前的一段时间,测试服就一直在测试阿狸这个英雄,设计师打算将其回调到法师更新前的状态,但平衡一直都做不好,而在即将到来的8.8版本,设计师将推翻之前的测试改动,只保留了E技能的增伤效果,并且重新为阿狸设计被动。被动变成了一个需要叠加层数触发的效果,触发后有移速和普攻减免。而Q技能则是继承了之前的被动回血,但一个法术最多只能获得三层充能,所以最快也需要三个Q有被动。

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  这次的回调改动中,比较引人注目的就是阿狸的被动重做,移速是继承Q技能的,但另一项“9%的普攻伤害减免”就显得很有意思了。这一点无疑让阿狸在中路面对AD英雄时有更大的对拼资本,在目前的OPGG阿狸对抗英雄数据上,阿狸在面对如亚索等AD英雄时,线上被单杀率较高。而这次的新被动可以让她获得额外的普攻减免,在线上对拼时就没那么怕这些AD英雄了。

阿狸被动将重做 穿透韦鲁斯重回峡谷

  阿狸的回调一直都是大家关注的焦点,这次E技能回调,被动重做,会大大改变阿狸在中路的地位,爆发有了显著提升,被动效果也让阿狸在对抗英雄时没那么吃亏,后期凭借灵活的打法和超高的技能爆发能够穿梭在敌阵之中,取敌将首级,我个人是非常期待这一版的阿狸在实战中的表现的。

  结语

  以上就是8.8版本的一波英雄改动小前瞻,韦鲁斯和阿狸都将在8.8版本获得全新改动,这波改动的影响到底会有多大,我们拭目以待。