各位读者大家好啊。在最近韩服胜率榜中,有一个英雄异军突起,那就是打野蒙多,蒙多由于8.9版本的一波增强,直接让他来到了胜率榜前五。今天我们就来聊聊,打野蒙多。
改动与胜率
在8.8版本时,打野蒙多还处于一个非常弱的地位,胜率只排在所有打野英雄中的第28名,而在8.9版本,打野蒙多一下子就跃升到了第三位。
蒙多之所以能够如此强势,很大原因在于他在8.9版本获得了一波巨大的增强,大招的回复量直接从40%、50%、60%提升到了50%、75%、100%,提升幅度相当的大,特别是三级大招的百分之百,也意味着蒙多可以凭借大招直接回满,就算被重伤效果削弱了效果,也能够回复非常多的血量,配合振奋效果非常可怕。
这是一局打野蒙多的游戏数据,我们可以看到,打野蒙多在总治疗与承受伤害上的数据非常可怕,在三十分钟的比赛里,蒙多的承受伤害来到了将近六万五,总治疗量接近两万,大招的增强让蒙多的承伤能力变得非常强,特别是在十一级拥有二级大招之后,回复量非常的可怕,配合振奋基本上是可以回满的,开着大招硬扛敌人的伤害一点问题都没有。
符文方面
符文方面,上单蒙多一般用不灭,但打野蒙多就不可以这么带了,主要原因在于野区触发不灭的机会非常少,迅捷步伐会是打野蒙多的最好选择,能加速能回血,加上整体符文属性里的攻速属性,能让打野蒙多变得非常舒服。之后点出凯旋、韧性、致命一击,韧性这个一定要点。副系选择巫术系,点出终极技能帽与迅捷,减少大招CD与提升机动性。
出装思路
出装方面,打野蒙多的核心装备是熔渣振奋狂徒,这三件装备对于蒙多来说都非常重要,特别是振奋,振奋能提升蒙多的被动回复和大招回复,在做出狂徒之前,振奋对被动的提升也是非常明显的。而在有了狂徒后,蒙多就真的是想去哪就去哪了,之后再做出护甲装备,最后可以做一个板甲来提升整体坦度,蒙多是一个血量型坦克,板甲的收益是很高的。
玩法思路
主E副W
打野蒙多和上单蒙多的加点方式是不一样的,上单蒙多会主Q副E,但打野蒙多是要主E副W的,Q技能并不重要。因为打野蒙多的核心还是在于清野与减速,Q技能的减速效果是全等级固定的40%,主升Q技能没有意义。而E技能的效果是可以提升蒙多的爆发,这对于蒙多刷野来说帮助非常大,而且消耗也没有Q技能大,W技能的AOE效果也能很好的帮助蒙多清野,所以选择副升。
清野>gank
打野蒙多并没有太好的控制技能,唯一一个具有控制效果的还是Q技能的减速,所以蒙多不具备先手控制gank的能力。相比于gank,我认为蒙多在刷野方面的优势更大,熔渣+W技能的双AOE,加上E技能的攻击力增幅,蒙多的刷野速度是非常快的,无论是单个野怪还是多个野怪,效率都非常高,而且由于他的坦克属性,就是反野被发现也不用太过担心,开着W技能和R技能就能快速离开现场,以刷为主,以抓为辅。
适当拉扯
蒙多是一个血量型的坦克,这意味着蒙多很多时候都是依靠高额的血量来扛伤害,而不是抗性,在敌人有破败或是百分比伤害的技能时,蒙多就显得不是很能扛了,这时候,我们就需要学会适当的进行拉扯,大招的持续恢复血量是非常多的,但我们不能一边开大,一边扛伤害,除非是装备领先很多,要不然就会出现回的没有打得多的情况,没回完就死了,所以我们要在开启大招时利用加速来回拉扯,给自己争取回血的时间,顺便骗敌人进来。