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英雄联盟S3 adc通用天赋加点详解

2012-12-12      作者:唐诗三百首

英雄联盟S3 adc通用天赋加点详解

 

国服S3赛季12月12日正式开始,全新天赋符文、新装备、新经济系统、新野区,全新英雄联盟等你来战!

S3赛季ADC天赋怎么点呢?

ADC,核心物理输出。顾名思义,以物理输出为主,是游戏后期最主要的输出点,天赋加点当然要最大化输出。

虽然天赋有较大调整,但ADC以攻击系为主的加点方式还是不变的。

推荐2109点法攻击21 防御0 通用9

攻击系

百分比破甲和固定穿甲是必点的,浩劫和死神也是必点

【致死】 +5%暴击伤害,到后期比较有用,前期除了艾希和皮城其他ADC基本没用。根据需要点,如果补刀功夫过硬可以点出致死,到后期效果很可观。 如果觉得前期补刀困难,可以不点致死,而点出屠夫+4点小兵伤害,这样补兵会容易很多。

【狂暴】 打出暴击后+10%攻击速度 持续2秒。不推荐,10%攻速没什么效果。很难想象1.5的攻速和1.57攻速有什么区别?(攻速加成都是在基础攻速上加,一般ADC基础攻速都是0.65~0.7)

通用系

√【召唤师的感悟】 闪现-15秒CD,当然要点出。

√【冥想】3/5秒回蓝,点满。

×【漫游】脱离战斗后增加2%移动速度,没有回蓝实在,脱离战斗加个8点移动速度意义不大,所以不点。

√【智囊】-10%召唤师技能CD,这个非常重要,减少闪现20几秒可不少。在下路对拼或者打野来GANK时,如果对方有闪现而你还差那么10几20秒,就可能被击杀或者让对方闪现走人。

√【符能亲和】 BUFF时间+20%,后期ADC拿红BUFF打团,既可以粘人又多出一些真实伤害,所以也要点出。

 

PS:防御9 可以点出老兵+30生命和坚硬+5点护甲,在前期对拼可能有些优势;但通用系的召唤师技能-CD30多秒和BUFF时间在中后期显然更为重要,所以一般不推荐2190点法。