英雄联盟S4打野天赋 S4打野天赋加点
2013-12-12 作者:唐诗三百首
新赛季开始了,野区资源和经济有较大改动,打野英雄也有新的天赋加点,怎么加点才能适应新的野区呢?
1.AD型打野 赵信 皇子 瞎子等
既要考虑打野效率,又要兼顾一定的坦克能力。
攻击系11
第一排:双刃剑1 狂怒4 屠夫1 (瞎子也可以点出冷缩不点攻速,技能型英雄-CD还是比较重要)
第二排:蛮横之力3 盛宴1
第三排:武术精通1
防御系19 (注意S4的防御系顶级技能是减免控制时间,很多英雄不一定要点满21点)
第一排:格挡2 愈合2 附魔防具2 硬化皮肤2
第二排:不屈1 老兵伤痕3 刃甲1
第三排:主宰1 坚硬3 抵抗2
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2.AP型打野英雄
AP型打野英雄 前期打野技能合普攻同等重要 所以攻击系多点一些
攻击系13
第一排:双刃剑1 巫术2 屠夫1
第二排:蛮横之力3 思想之力3 盛宴1
第三排:武术精通1 奥术精通1
防御系17
第一排: 愈合2 附魔防具2 硬化皮肤2
第二排: 老兵伤痕3 刃甲1
第三排: 主宰1 坚硬3 抵抗3
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缺少控制技能,严重依靠BUFF才能GANK的英雄,点防御和通用系
防御系18
第一排: 愈合2 硬化皮肤2
第二排: 老兵伤痕3 刃甲1
第三排: 主宰1 坚硬3 抵抗3
第四排: 耐久3 (没有点出攻击系,可能打野比较伤,点出回血和通用里的吸血增加打野续航能力)
通用系12
第一排:冥想3 相位或者斥候1
第二排:召唤师的洞悉3 精神之力1
第三排:BUFF时间1 吸血习性3