lol3.1.4.7版本装备和物品改动
2015-03-31 作者:唐诗三百首lol3.1.4.7版本装备和物品改动
装备与物品
和谐圣杯
更便宜了。
费用:1000 ⇒ 900(【雅典娜的邪恶圣杯】和【米凯尔的坩埚】总价不变)
雅典娜的邪恶圣杯
更多法力回复。
伴随着【雅典娜的邪恶圣杯】的挑战在于,它基本上是一件为了被动型玩法而设计的装备。防御属性,成吨的法力回复(以及之前的法力用得越快就回得越快的交互方式),冷却缩减——物超所值。因为这点,我们在将它彻底带回战场前有所顾虑。话虽如此,目前的世界是一个以【莫雷洛秘典】为回蓝标配装备的世界,而它同样会以不同的方式对某些属性(治疗、生命回复)造成影响。我们在努力不让这个改动成为【莫雷洛秘典】的版本日志(太迟了),但至少可以在法力回复装备之间做一些等价处理。
法力回复:50% ⇒ 100%
击杀/助攻的法力回复:15% ⇒ 30%
正义荣耀
哟!
修复了一个BUG,该BUG曾导致你在跑向防御塔和据点时不会获得主动效果的移动速度加成。
召唤师峡谷修改
峡谷迅捷蟹
修复了一个BUG,该BUG曾导致迅捷蟹的视野半径要远于速度圣坛所预期的覆盖半径。
这是一个视野方面的显著距离削减,但当游戏体验与实际视觉不匹配时,就要做出一些妥协。也许会有争论说,让速度圣坛的增益距离扩大到1350来匹配那BUG一般的视野范围,但你肯定会觉得这很疯狂。
视野半径:1350 ⇒ 525
基地大门
你现在可以在己方的基地大门里召唤宠物,建筑物和小兵。(例如,虚空传送门,黑默丁格的炮台,萨科的惊吓魔盒)
野区经验
野区在更高等级时提供更多基础经验。
在前期的练级进程中,我们对打野英雄的预期是介于单人路和双人路之间——成功的打野英雄会更接近单人路的练级进程。现在,无论如何,打野的经验都落后得太狠了,意味着打野英雄的处境会随着时间的增加变得越来越艰难。这些改动看上去波澜不惊,但我们知道,这些改动可以造成戏剧般的影响,所以我们会谨慎地前行。
1-4级,不变
5-7级,多3%经验
8-10级,多6%经验
11-18级,多10%经验