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提莫改动 远距离扔蘑菇

2015-07-29      作者:

提莫改动 远距离扔蘑菇,提莫扔蘑菇


提莫的R技能调整

LOL

  在7月24日的PBE更新中,设计师对提莫的R种蘑菇技能做出了一些有意思的调整,包括投掷蘑菇并在其它蘑菇上弹射的能力。

  Riot Wav3Break 接下来对调整做出了说明:

  “嗨!大家好!我想就这个帖子对提莫的调整内容做出更多的说明,这一切都是向我们的黑暗领主(提莫)致敬。

  之所以做出这些调整,是因为我有一些具体目标:

  1)蘑菇不再近乎不朽,从而减少一些提莫所带来的周遭环境的威胁。

  2)赋予这个小恶魔更多技巧,以充分表达自己是敌人挥之不去的梦魇。

  3)提莫在边撤边打的战斗模式中不再感觉无助。在引诱敌人进入雷区时,即使队友不在他身边,他也可以发挥更多的作用。

  对于我在各个地方看到的一些问题,在这里你可以迅速找到答案:

  1)第一个蘑菇是无法进行弹射,这只是给提莫的陷阱增加了一些新花样。在爆炸之前,陷阱仍然需要放置时间。

  2)蘑菇在落地之前,无法被敌人锁定。但是,在现版本中,蘑菇种植之前仍然能够被风之屏障(亚索的风墙)之类的技能所摧毁。

  话虽如此,我倒想了解一下提莫的被动技能升级之后,大家在游戏中有什么体会?当你在地图上游走时,是否能够更加鬼祟地将敌人引诱到陷阱之中?伏击的队友是否觉得这更加有趣、更加有效、更像提莫的风格呢?

  有了提莫的新伪装,你们也许会打算在上路捉弄敌人。不过,在这之前,我先打个预防针:情形也许不会像你想象的那么乐观,因为你需要不断地考虑对小兵进行补刀(最后一击)。不过,在敌人从基地返回线上的时候,你进行伏击也许会取到出其不意的效果。

  另一方面,提莫在下路辅助,也许会更好玩。你可以主宰草丛,不断地骚扰敌人,因为你不用考虑对小兵进行补刀。

  还有,投掷和弹射蘑菇的音效大概会在明天的PBE内容上出现,如果能够得到这方面的反馈,那真是太棒了。(顺便说一下,非常感谢视觉效果和音响效果的制作伙伴们,感谢你们的努力,完成了这么大的难题。)

  提前谢谢大家!祝你们玩得愉快!