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英雄联盟艾希增后玩法

2016-03-04      作者:Huis

6.4版本对老牌射手艾希的Q技能进行了大幅度的加强,如今艾希的箭矢就像暴雨梨花针一样快速射出并造成大量伤害。


艾希这个英雄一直都不被玩家们喜爱,因为这个英雄没有位移技能,并且在前期对线的时候一旦被对手的打野英雄Gank在没有闪现的情况下就很难逃脱。但是在新版本的改动中,艾希的Q技能再也不会因为一次失误就变成0层,而是慢慢地衰退,这个显然就大大增加了艾希的输出能力,接下来笔者将给大家具体分析一下这个版本的艾希应该如何使用:


改动分析:

Q技能【射手的专注】


*主动增益的持续时间由4秒提高到5秒

*现在层数会逐一衰减,而非同时衰减


这个改动对于现在版本的艾希来说无疑是大大增强。大家都知道艾希在前期对线的时候攻速没有提上去的时候很难打出伤害,只能在攒出Q技能的的层数以后,利用Q技能的多只弓箭来对对手造成一个瞬间的伤害。新版的改动让艾希开启Q技能的时间得到了一秒的延长,也就是说能够多一秒的输出,艾希现在就能够更好地对对手进行走砍,对对手造成更高额的伤害。而且现在层数逐一衰减,也让艾希更轻易地叠满5层全神贯注效果。


符文:

攻击速度这个属性对于艾希来说是非常重要的一个属性,所以笔者放弃了一些魔抗和攻击力也要选择带上攻速,虽然这些攻速对于后期是没有什么太大的作用的,但是对于前期对线来说这些攻速能够稍微提高一些艾希补刀的效率和输出的空间。

天赋:

新版的嗜血能增强英雄在线上的回复能力,但是不能增加其输出能力,如果感觉自己很容易被耗血,抗压的情况下可以选择嗜血。

玩法教学:

在对线的时候尽量把被动的层数叠起来,在这个版本叠加被动还是非常好叠加的。但是一定要牢记一点——不要为了把层数叠起来而冒险被对面控制住,以及被对面ADC平砍,不然就太亏了。如果被ADC点几下还顶的住,但是被控制住基本上就死了。艾希的第一任务是在能接触到团战的范围里保命,第二任务是A在你射程范围里的任何有价值目标,如果打不到对面DPS,那么打对方的坦克一样可行。

  

相对其他拥有大量保命技能的物理远程,艾希需要得到团队的保护。没有团队保护艾希没有任何价值,因为她没有单挑能力,可能一个出点攻击装的坦克都能轻易弄死她。一旦艾希被集火,整个团队的第一目标应该是优先保护她而不是对面4个人追艾希,己方4个人追对面的DPS,因为在装备和水平相当的情况下,先倒地的一定是艾希。
  

艾希的大招不一定会是先手技能,团战发起后,对面的爆发性DPS或者装备很好的DPS甚至是辅助都可能成为你的控制目标。当一个缺乏减控制手段的目标被你晕眩后,这将是对方团队的噩梦。尽量明确你的控制目标,尤其是在低端局中,因为大部分低端玩家的思想差距非常远。