LOL6.9版本英雄联盟年中更新时间及最新测试服内容汇总
2016-04-28 作者:咸鱼王首先告诉大家LOL英雄联盟6.9这个版本的更新时间,Riot拳头公司已经提到过,说就在春天过后,按照拳头1-2个月更新1次的习性来看,前几日刚更新过LOL6.8版本,所以在此猜测,6.9版本会在6-7月份和大家见面,最有可能的就是6月了。而在这个年中版本的大更新中,LOL英雄联盟更新了大量的内容,这其中包括:AP法师的重做改动,其他英雄的改动调整削弱,新装备的上线(海克斯科技系列),原有装备的调整,野区新野怪(元素龙及远古龙的降临),以及对野区的调整(如蓝BUFF效果,野怪刷新计时),新的皮肤上线,英雄插画及材质更新,还有其他综合性的改动,一起来看下详情吧。
我把这次LOL6.9的年中版本更新为了5个部分:1,英雄改动;2,装备改动;3,野区改动;4,画面改动;5,综合改动;
首先年中版本改动的AP法师英雄:复仇焰魂布兰德火男,魔蛇之拥卡西奥佩娅蛇女,虚空先知玛尔扎哈蚂蚱,虚空之眼维克兹大眼,猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼,荆棘之兴婕拉花女,冰晶凤凰艾尼维亚冰鸟,黑暗之女安妮,末日使者费德提克稻草人,邪恶小法师维迦小法,暗黑元首辛德拉球女,远古巫灵泽拉斯三炮,爆破鬼才吉格斯炸弹人,策士统领斯维因乌鸦。
布兰德改动列表
被动技能
*现在最多可以叠加三层,但是每层的伤害有所降低。当达到最大层数时,效果会变得不稳定,2秒后会造成巨大的范围伤害。爆炸后会造成巨额的百分比伤害,并对任何受到其伤害的目标继续施加被动效果。
-随着游戏的进行这个效果会变得非常可怕,所以面对布兰德的时候请保持分散
-爆炸的伤害受到布兰德的等级加成,九级时达到最大值。同时也受到法术强度加成
-爆炸之后,产生爆炸的目标在4秒内不受此被动影响
Q技能
*眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒,升级技能伤害有所降低
W技能
*现在技能等级会降低W的冷却时间,耗蓝降低
E技能
*升级提升的伤害降低,冷却时间缩短
R技能
*优先对英雄叠加被动效果——所以总会优先弹射英雄,而且会尽量地让更多目标变成不稳定的炸弹
*每次弹射的伤害降低
*现在对带被动目标的额外效果为短暂的减速
卡西奥佩娅改动列表
被动技能
*卡西奥佩娅会根据等级获得移动速度,但是她无法在游戏商店中购买鞋子类装备
*目前,她有328的基础移动速度,每级能够获得4点(包括1级,所以她出门时为332点移动速度)
Q技能
*数值调整,总的来说比现有版本伤害更高
*现在高等级时命中英雄获得更多的移动速度,但是持续时间降低
W技能
*卡西奥佩娅在她的面前放射一圈剧毒,降落在最大射程或者遇到障碍物后的位置,并在剧毒落地之处留下毒云。它可以:
-对站在其中的敌人造成小幅伤害
-对站在其中的敌人造成中等的减速效果
-对站在其中的敌人造成苦痛定身效果(一个新的控制效果)
-减速效果由35%提高到40/50/60/70/80%
-这个苦痛定身效果会阻止目标使用位移类技能。原则上,如果定身让你无法使用某个技能(或者像巴德E技能这样的点击效果),那么苦痛定身也会阻止你使用这个技能
-这个技能有固定的施法距离大约为800,如果目标在你身边,那么除非你在障碍物附近不然没有太多办法
*最大距离由750提高到800
*最小距离由750下调到550
-设计师表示:现在相当于你可以在一个宽度为250的幅度内进行施法
*现在减速效果会随着时间递减
E技能
*冷却时间下调到0.9秒,冷却缩减属性可以进一步降低其冷却时间
*伤害模式如下:
-根据卡西奥佩娅的等级造成小幅固定伤害(类似于攻击时和成长攻击力)加小额的法术强度加成,约10%
-如果在E技能命中时目标处于中毒状态,那么目标会受到基于E技能等级的额外伤害和中等的法术强度加成,约35%
-现在当对中毒的敌人施放此技能时,会根据E技能的等级治疗卡西奥佩娅小额固定加法术强度(约10%)的生命值
R技能
*减速效果由60%下调到40%
玛尔扎哈改动列表
被动技能
*如果玛尔扎哈在近期没有受到伤害以及控制效果,那么他会得到巨额的伤害减免及控制免疫效果,一直持续到他受到伤害或者挡掉控制效果的1秒后
Q技能
*伤害及沉默时间降低,但冷却时间也有所降低
*基础伤害由70/115/160/205/250下调到70/110/150/190/230
*法术强度加成由0.6提高到0.7
W技能
*施法时,召唤一个虚空怪,如果虚空怪击杀了一个单位或者攻击了一个英雄,大型野怪或者史诗野怪,那么会召唤出一个与之剩余持续时间相同的虚空怪。如果现有的虚空怪持续时间过低,是不会召唤出新虚空怪的
*当同时存在3个或者更多的虚空怪时,它们会获得100%的攻击速度加成
*虚空怪会造成基于技能等级加玛尔扎哈一定法术强度的魔法伤害,以及玛尔扎哈一定攻击力的物理伤害
*虚空怪会优先攻击受到R技能影响的目标,之后是受到E技能影响的英雄,之后是其他受到E技能影响的单位,之后是虚空怪可见范围内最近的敌人
注:虚空怪不再受到玛尔扎哈普通的影响,虚空怪不再有过远自动传送回来的距离限制
*在追击受到E或者R技能目标的时候,虚空怪会获得100%的移动速度提升
*虚空怪的生命值受到玛尔扎哈等级的英雄,与W等级无关
*基础魔法伤害由8/11/14/17/20提高到10/15/20/25/30
*总攻击力加成由0.38/0.41/0.44/0.47/0.5下调到0.3/0.325/0.35/0.375/0.4
*狂暴后的攻击速度加成由100%下调到50%
*技能冷却时间由18秒调整为20/19/18/17/16秒
*法术强度加成由0.05提高到0.1
E技能
*比目前的伤害低,但同时消耗也降低,而且回复你最大法力值的一部分,而非固定法力值
*现在在E技能的持续时间内,如果玛尔扎哈对该目标使用了Q或者R会刷新此效果
*基础伤害由80/120/160/200/240下调到80/115/150/185/220
*法术强度加成由0.6提高到0.7
R技能
*老版的W技能移动到此处,如果玛尔扎哈用R定身目标,那么目标脚下会出现虚空旋窝,对上方的敌人造成伤害
*现在此技能会造成百分比生命值的伤害,所以走到脆皮面前E+R不会对他们造成特别高的爆发伤害了
*法术强度加成由每100点法术强度1%伤害提高到每100点法术强度1.5%伤害
维克兹
被动技能
*基础技能在命中目标时会将其分解(持续7秒),R技能不再施加分解效果,第三次法术命中会消耗此效果,造成25+10x英雄等级+40%法术强度的真实伤害
*每级提高的伤害由10点降低到8点
Q技能
*杀死单位后会返还50%的法力消耗
*现在只对维克兹显示目标指示器
W技能
*法术强度加成下调
E技能
*法术强度加成由50%下调到30%
R技能
*被动:三次攻击会将分解效果在接下来的7秒内变为“已解剖”效果
*R技能会对“已解剖”目标造成真实伤害
*R不再叠加被动效果
*伤害由500/700/900+60%法术强度提高到550/800/1050+100%法术强度
*冷却时间由130/110/80下调到120/100/80
弗拉基米尔(均为技能1级时数据)
*基础护甲值由21.88提高到23
*成长护甲值由3.5下调到3.3
被动技能
*每25点额外生命值转化为1点法术强度,每1点法术强度转化为1点额外生命值,不互相转化
Q技能
*弗拉基米尔从目标吸取生命力量,造成80点魔法伤害并为自己治疗20点生命值。在使用两次Q技能后,弗拉基米尔会获得一个血腥突袭效果,在下次施法时可用。
血腥突袭:弗拉基米尔在接下来的2.5秒内获得短暂的加速,Q技能造成100%的额外伤害并且额外获得40+5%已损失生命值的治疗量,治疗量对小兵减半
W技能
*没有太大变化
E技能
*弗拉基米尔用1秒充能一个血球,最多消耗其10%最大生命值并且提升E技能相等幅度的伤害
1.5秒或释放后,弗拉基米尔放出一阵鲜血新星,对敌人造成30-60点的魔法伤害
完全充能时,E技能会在他持有血球的时候将其减速,但是在释放时会短暂减速目标40%
R技能
*弗拉基米尔让区域内的敌方目标感染瘟疫,使其受到的伤害提高10%持续4秒
4秒后,弗拉基米尔对受影响的目标造成150点魔法伤害,并且每命中一个敌人就获得相当于此数值一半的治疗量
婕拉
*基础移动速度由325提高到340
*现在有了新版的指示器可以显示植物生长的范围(Q和E)
被动技能
*婕拉身边会周期性地刷新种子,随着等级刷新的速度越来越快,持续45秒(最多能存在8个)。如果敌方英雄踩到了种子,种子就死亡了。对种子使用Q或者E技能会使其生长为植物。额外植物对同一目标只造成50%伤害
-在施法时婕拉就会看到将成长出怎样的植物
-周期性地同时刷新两个种子,但它们距离不会很接近
-单独的植物伤害有所下调,植物的生命值降低的2格(受到W影响),根据婕拉的等级植物持续时间为5-7.5秒
Q技能
*与目前版本相同,更新的视觉效果和外形
*像E技能一样对在伤害范围外种植植物
*法力消耗降低,伤害降低
W技能
*冷却缩减被动移除
*新被动:增加植物的百分比生命值
*持续提供的视野以及死亡时暴露的视野效果被移除
R技能
*激怒的植物会造成150%的攻击伤害,而非50%额外攻击速度
艾尼维亚
普通攻击
*弹道进行了清理
*弹道速度由1400提高到1500
*攻击模型更新
Q技能
*法术强度加成由50%下调到40%
*基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
*眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
*减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响
*提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开
*现在Q技能击晕的效果对所有人可见
E技能
*弹道速度由1200提高到1600
*弹道效果更新
*施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围
R技能
*新增了施法动作,但是没有施法时间
*现在会在3秒内由150半径提高到400
*移动速度降低由20%提高到20/30/40%
*施法距离由625提高到685
*降低攻速效果移除
*最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒
安妮
被动技能
*现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数
W技能
*基本上是设计方式的改动
*如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害
*技能距离由560提高到600
E技能
*双抗现在变为伤害减免16/22/28/34/40%
*持续时间由5秒下调到3秒
*不再加速提伯斯
R技能
*范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度
*提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度
*在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减
*普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度
*激怒时无视单位碰撞
-攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减
*AI改善
-被控制后重新获得目标
-更好的目标优先选择
-更远的重置距离
-当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随
*在适当的距离内(1200),提伯斯会攻击攻击安妮的目标,其他情况下优先低血量英雄,然后是安妮1200范围内的任何敌人
*在脱离战斗至少5秒后,安妮每秒回复10%最大生命值
*攻击距离由125提高到150
*生命值更高
费德提克
被动技能
*新被动:费德提克在1.5秒不动后会获得恐惧效果,能够阻止其移动的控制效果会重置这一时间。在他开始移动后恐惧效果持续1.5秒,使其获得25/30/35/40/45%的移动,受等级影响
Q技能
*技能距离由575下调到525
W技能
*正在寻求改善,解决“我没有控制,他会一直吸我”的问题
*现在冷却时间从引导时开始计算,由4/3.75/3.5/3.25/3秒提高到10/9/8/7/6秒
E技能
*攻击次数由5提高到7
*现在优先级为吸取的目标→新目标→其他目标
R技能
*如果超过施法距离会按照最大施法距离施放
*会为队友发出“正在路上”的指令
维迦
被动技能
*新被动:用技能击中敌方英雄会让维迦获得1点法术强度,参与击杀英雄获得3点
Q技能
*参与击杀获得法术强度被动移除
*击杀小兵获得1点法术强度,击杀大型野怪/小兵获得2点法术强度
*法力值消耗降低20
W技能
*法力值消耗降低10
*施法时的阴影加重以更好地显示范围
E技能
*法力值消耗降低10
R技能
*敌方法术强度加成移除
*伤害由250/375/500+100%法术强度调整为175/275/375+75%法术强度到350/550/750+150%法术强度,受到目标已损失生命值影响。当目标生命值低于33%时达到最大值
*法力值消耗降低25
辛德拉
被动技能
辛德拉的技能满级后会获得以下效果
*Q:法球的持续时间增加到8秒
*W:在目标附近抓起2个额外的法球
*E:技能的宽度提高50%
*R:技能距离提高75
泽拉斯
R技能
*发射出的弹幕数量由3提高到3/4/5个
*伤害由190/245/300下调到200/230/260
*使用发招时可视范围会略微增加
吉格斯
W技能
*可以摧毁生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔
R技能
*冷却时间缩减
*不再对小兵造成双倍伤害
斯维因
Q技能
*现在会在区域内放下持续4秒的碧翠丝,而非选定一个英雄持续3秒
碧翠丝会优先攻击有E技能效果的目标
瓦罗兰之盾 塔里克
*法力值成长由75每级下调到60每级
E技能
*技能距离由575回调到610,目前正式服务器中为650
Q技能
*强化后的普攻伤害的充能时间缩减由0%冷却缩减5秒-40%冷却缩减3秒调整为0%冷却缩减4秒-40%冷却缩减2.4秒。
W技能
*主动的护盾值回调
*施法/连接距离降低100
技能
*技能距离由650下调到约575
机械先驱 维克托
E技能
*进化后的伤害由40/70/100/130/160调整为20/60/100/140/180
*进化后的法术强度加成由0.6提高到0.7
*进化后的爆炸伤害延迟由1.25秒下调到1秒
*技能的飞行速度由1200下调到1050,目前正式服务器中为780
狂野女猎手 奈德丽
美洲狮形态Q技能
*现在斩杀效果由每损失1%生命值提高1.5%伤害调整为每损失1%生命值提高1/1.25/1.5/1.75%伤害
*之前所有对于基础伤害以及攻击力、法术强度加成的调整回调
众星之子 索拉卡
Q技能
*减速效果由30/35/40/45/50%下调到全等级30%
*活力焕发效果的治疗量与法术强度加成回调
*活力焕发效果将不再刷新风语者的祝福
生化魔人 扎克
*移动速度由335提高到340
海兽祭司 俄洛伊
E技能
*现在祭品“持续12秒,并且每5/4/3秒刷新一个祭品”而非“持续1分钟,每10秒刷新触手”
*击杀触手不清除祭品的负面效果
*如果是由祭品刷新出的触手,它们的位置可能很近
*触手不再出现在战争迷雾中
*触手不再妨碍祭品回城
永猎双子 千珏
Q技能
*使用W或者在W的范围内使用Q时降低的冷却时间由2秒提高到4/3.5/3/2.5/2秒
W技能
*持续时间由8秒提高到8.5秒
*现在移动和攻击都会叠加层数,而非仅仅移动
-移动的叠加速度略微降低,但是总体上如果你一直在移动和攻击那么你的叠加速度会稍微提高
*现在狼灵对野怪的伤害提高50%
流浪法师 瑞兹
R技能
*我认为冷却缩减会有所调整,目前正式服务器为50/40/30秒,但是测试服中为50/120/90秒,很可能在未来修正
迅捷斥候 提莫
R技能
*法力值效果由75/100/125下调到全等级75
*陷阱的持续时间由5分钟提高到7分钟
*准备时间由34/28/22秒下调到30/25/20秒
[!--empirenews.page--]首先是新装备的上线:新装备-海克斯科技GLP-800,新装备-海克斯科技原型腰带01,新装备-附魔:夺命刀,新装备-失落篇章;
新装备-海克斯科技GLP-800
*+300生命值
*+400法力值
*+80法术强度
*唯一被动:受到来自英雄伤害的15%会转化为法力值,消耗法力值的15%会被转化为生命值,每次施法最多25点
*唯一主动:发射出一阵能够爆破的冰球,对所有敌人造成100-200+20%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间,被命中的敌人获得0.5秒内衰减的65%减速效果
新装备-海克斯科技原型腰带01
*+300生命值
*+60法术强度
*+10%冷却缩减
*唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。
*受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害
新装备-附魔:夺命刀
*取代附魔:吞噬者
*+40%攻击速度
*唯一被动:普通攻击会造成目标最大生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75
新装备-失落篇章
*+25法术强度
*+250法力值
*唯一被动:升级时,在3秒内为你回复20%最大法力值
然后是原有装备的调整:
雅典娜的邪恶圣杯(大乱斗)
*价格由2100提高到2250
催化神石
*总价格由1200下调到1100
守护天使
*总价格由2700下调到2400
*魔法抗性由60下调到45
*冷却时间由300秒下调到240秒
海克斯科技原型腰带(新装备)
*总价格由2550下调到2500
遗失篇章(新装备)
*法力值由250提高到300
莫雷洛秘典
*总价格由2750提高到2900
正义荣耀
*总价格由2600下调到2500
中娅沙漏
*总价格由3000下调到2900
黑色切割者
*总价格由3500下调到3100
*攻击力由55下调到50
鬼索的狂暴之刃
*+35攻击力
*+50法术强度
*被动:普通攻击命中时造成15点额外魔法伤害
*唯一被动:普通攻击获得8%的攻击速度,3点攻击及4点法术强度持续5秒,最多叠加6层,近战攻击获得一层。当你到达6层时获得鬼索之怒
*鬼索之怒:每隔一次攻击,会额外触发一次普攻附带效果
水银弯刀
*+65攻击力
*+35魔法抗性
*10%生命偷取
*唯一主动:移除所有控制效果,并且获得50%的额外移动速度持续1秒,90秒冷却时间
远古意志
*从游戏中被移除
真视守卫
*生命值由5下调到4
*脱离战斗后会回复生命值
增加了5只野怪,游戏时间35分钟前为4只元素龙(风土水火)随机刷新,35分钟后只刷新远古巨龙(如果之前的元素龙没有被消灭则要被消灭后才会有远古巨龙);
这5只龙对应的BUFF为:
LOL风龙BUFF:增加脱离战斗后的移动速度;
LOL土龙BUFF:提高对防御塔和野怪的伤害;
LOL水龙BUFF:加强回蓝回血速度;
LOL火龙BUFF:增加攻击力和法强;
LOL远古巨龙BUFF:提高已拿到过的LOL元素龙的BUFF效果。
蓝BUFF最新效果:提高法术强度的15%,基于最大法力值的回复速度乘以2,蓝BUFF持续时间由2分钟下调到1分半;
红BUFF最新效果:攻击或再次攻击时立刻触发燃煤效果,所以攻击速度和红BUFF非常契合,生命回复速度和英雄等级相关,但是和英雄或大小龙战斗时无效,红BUFF持续时间由2分钟下调到1分半;
峡谷先锋(大龙坑):游戏时间6分钟时出现,而且不会再自行消失,除非打掉大龙;末日前夕BUFF移除,获得了超级虚空BUFF,这个BUFF持续20分钟且不因死亡而转移或消失;当你附近没有友军的时候,受到的伤害会降低,攻击会有腐蚀充能效果,100层后,你的下次攻击会造成额外魔法伤害(对小兵,防御塔也有效果,远程英雄效果降低),叠加的速度和伤害受英雄等级影响;
野怪计时:当有计时的野怪刷新时间不到60秒时,双方都会获得同样的提示;
综合:提升打野刀对经验的加成,大龙BUFF时间提高。
LOL暗黑系的三款新皮肤(天使凯尔,梦魇魔腾,炼金辛吉德):
新增加的头像:
虚空先知玛尔扎哈新的插画:
狂战士奥拉夫新的插画:
虚空先知玛尔扎哈新的材质:
荆棘之兴婕拉新的材质:
全新的装备图标:
冰霜之心(冰心)和鬼索的狂暴之刃(羊刀):
防御塔:对英雄连续攻击时提升的伤害加快,而且切换英雄时伤害保持不变;
死亡时间减少,防止被一波;
移除鞋子除魔;
推塔奖励
*一塔的全局奖励下调,局部奖励提升
-局部由220提高到300
-全局由125下调到100
*二塔的奖励下调
-局部由250提高到175
-全局由150下调到125
魔法伤害转换
*当你的伤害触发魔法伤害转换阈值的时候(当你的法术强度超过额外攻击力双倍时),被转化的伤害为魔法伤害而非物理伤害
防御塔属性
*基础双抗由0提高到40
*基础生命值由4000下调到3300、
*现在防御塔受到穿透效果影响(除非你有20点穿透或者真实伤害,不然比目前的防御塔耐打一些)
*加固的防御塔获得66.67%的伤害减免,而非200双抗