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lols3赛季季前赛新天赋介绍

2012-11-17      作者:唐诗三百首

lols3赛季季前赛新天赋介绍

 

攻击系】【防御系】【通用系

 LOL

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攻击系(OFFENSE)

第一排(左→右顺序)

  1.   召唤师的愤怒(共1点):增强下列召唤师技能-虚弱:降低目标魔抗/护甲10点;点燃:冷却时提高5点AP/AD;鬼步:提升35%移动速度;卫戎部队:同盟守塔时防御塔提供50%溅射伤害;
  2.   欢欣(共4点):+1/2/3/4%攻速
  3.   巫术(共4点):-1/2/3/4%技能冷却时间
  4.   屠夫(共2点):对小兵+2/4攻击力

第二排

  1.   致命(共4点):满级+3/6/9/12攻击力(每级+0.17)
  2.   爆裂(共4点):满级+4.5/9/13.5/18法术强度(每级+0.25)
  3.   毁灭(共2点):提升对防御塔的伤害2.5/5%

第三排

  1.   浩劫(共3点):提升0.67/1.33/2%所有伤害
  2.   武器专精(共1点):+8%护甲穿透
  3.   奥术知识(共1点):+8%法术穿透

第四排

  1.   致死(共2点):远程英雄增加2.5/5%暴击伤害(近战5/10%)
  2.   蛮横之力(共2点):+1.5/3攻击力
  3.   思想之力(共4点):+1.5/3/4.5/6法术强度
  4.   诅咒之剑(共1点):普攻附加5%AP加成的魔法伤害

第五排

  1.   狂暴(共1点):每次暴击后增加10%攻速,持续2秒
  2.   切割(共3点):+2/4/6护甲穿透
  3.   高阶法师(共4点):+1.25/2.5/3.75/5%AP

第六排

  •   死神(共1点):对生命值低于50%的目标提高5%所有伤害

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攻击系】【防御系】【通用系

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防御(DEFENSE)

第一排

  1.   召唤师的决断(共1点):增强下列召唤师技能-净化:持续时间增加1秒;治疗:每级增加5点治疗量;惩戒:使用后获得10点金币;壁垒:增加吸收伤害20点。
  2.   坚毅(共3点):每5秒回复2/4/6点生命
  3.   耐久(共4点):满级+27/54/81/108生命(每级+1.5)
  4.   硬化皮肤(共2点):减少1/2点小兵/野怪伤害

第二排

  1.   坚硬(共3点):+2/4/6护甲
  2.   抵抗(共3点)+2/4/6魔抗
  3.   刃甲(共1点):反弹小兵/野怪伤害6点

第三排

  1.   不屈(共2点):减少1/2点英雄伤害
  2.   无情(共2点):减少减速效果7.5/15%
  3.   老兵伤痕(共1点):+30生命
  4.   守城卫士(共1点):减少5%防御塔伤害

第四排

  1.   格挡(共1点):减少来自英雄的3点普攻伤害
  2.   顽强(共3点):减少控制时间5/10/15%
  3.   主宰(共3点):+1.5/2.75/4%最大生命

第五排

  1.   防守者(共1点):附近每存在一个敌军英雄增加你1点护甲/魔抗
  2.   传奇护甲(共4点):增加1.25/2.5/3.75/5%额外护甲/魔抗
  3.   精心照料(共1点):减少死亡时间10%
  4.   坚固护甲(共2点):减少暴击伤害5/10%

第六排

  1.   荣誉守卫(共1点):减少所有伤害3%

 

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攻击系】【防御系】【通用系

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通用(UTILITY)

第一排

  1.   召唤师的感悟(共1点):增强下列召唤师技能-复活:复活后的2分钟内获得额外的生命;传送:施法时间减少0.5秒;闪现:减少15秒CD;清晰:法力值回复增加25%;洞察:获得额外的敌方单位视野;
  2.   徘徊(共3点):脱离战斗后获得额外的0.66/1.33/2%移动速度
  3.   冥想(共3点):每5秒回复1/2/3法力值
  4.   精准定位(共1点):减少回城吟唱时间1秒,回城所需时间减少0.5秒

第二排

  1.   侦查(共1点):在插眼后的3秒内,侦查守卫会获得25%的额外视野
  2.   智囊(共3点):减少召唤师技能CD时间4/7/10%
  3.   精神扩张(共3点):满级+72/126/180法力值(每级+4)
  4.   巧匠(共2点):可以主动使用的物品CD减少7.5/15%

第三排

  1.   贪婪(共4点):每10秒获得0.5/1/1.5/2金币
  2.   符能亲和(共1点):增加20%BUFF持续时间
  3.   精神之力(共3点):每400法力值提高5秒内生命回复1/2/3点
  4.   饼干人(共1点):游戏开始后获得一块可再生的饼干,使用后在10秒内回复80点生命和50点法力

第四排

  1.   财富(共2点):游戏开始后额外获得25/50金币
  2.   觉悟(共4点):增加获得1.25/2.5/3.75/5%经验
  3.   物质转换(共3点):+1/2/3%物理和法术吸血
  4.   探险家(共1点):在召唤师峡谷地图,你会在游戏开始时获得一个侦查守卫,该守卫使用后可提供视野,并持续60秒;在其它地图,你会在游戏开始时获得25金币。

第五排

  1.   小偷(共1点):近战英雄每次普攻敌方英雄获得5金币(远程英雄3金币),内置5秒CD
  2.   洞悉(共3点):减少冷却时间2/4/6%

第六排

  1.   敏捷(共1点):增加3%移动速度