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IM采访:吸血鬼打中打上效果都差不多

2016-07-24      作者:浅蓝lol

 Q:AJ第一把的吸血鬼打得很好,但好像拿的都是助攻,是什么情况?

 

  AmazingJ:因为我的队友都是人头狗啊(笑),主要是我在团战里打了很多aoe伤害,但是没什 么后续伤害,还有个男枪在疯狂收割。

 

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  Q:第二把的老鼠过来偷袭Road,是如何盲勾中他的?

 

  Road:运气很好,在那附近有个视野看到了小老鼠放Q,大概估测了一下他的开Q时的移动速度,预测了一下走位,就勾了一下,我也没想到运气这么好勾中了(笑)。

 

  Q:第二盘你们上路遭到很大的针对,后面有没有做出相应的应对方法?

 

  AmazingJ:对面推塔很慢,就想拖一下,等我等级和装备起来了,就。。。先稳着守塔吧。

 

  Q:现在国服更新6.14版本了,日女可以说是有了很大的加强,请问Road,日女会登上职业赛场吗,会对现在的下路格局产生影响吗?

 

  Road:日女有可能出现在职业赛场上,但是她还是比较偏对线期打架,在持续能力上有所欠缺,技能施放距离也短,所以在团队里还是作用小一些。

 

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  Q:现在吸血鬼大多打中,AJ的上单吸血鬼和现在的版本强势纳尔对线有何感觉?

 

  AmazingJ:我感觉现在吸血鬼打上和打中都差不多,打纳尔也没什么压力。

 

  Q:今天两边都拿出了牛头,是牛头回归版本了还是现在比较偏向坦克型辅助?

 

  Road:之前版本软性辅助比较流行,现在又回归了近战坦克版本,坦克辅助做视野不错,应对变数的能力也很强。牛头是我们比较自信的英雄,也比较需要队友的配合,所以在队友配合很好的情况下它可以发挥出更大的作用。

 

  Q:第二局对面辅助出了飞升护符,这是它改版之后第一次出现,Road如何评价这个装备?

 

  Road:虽然飞升护符有了很大的增强,是个很好的装备,可以给开团加速,但是对于近战坦克型辅助来说还是更看重坦克能力,绿色辅助装备更好。