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LOL6.6版本传送门、九头蛇、AP打野刀被削弱

2016-03-24      作者:咸鱼王

      之前版本中,九头蛇几乎成了AD上单英雄必出的装备,而AP打野刀的崛起也让AP打野成为了主流,传送门的开发及推广也引起了拳头的重视,所以,拳头的尿性大家懂的,削弱吧!

      在6.6版本中,不仅对很多英雄有很大的改动,还对很多热门装备有了不同的改动。其中尤其引人注目的应该是提亚马特以及传送门的改动,让我们一一解析。

  野区

  附魔:符能回声

  基础伤害从80降低至60。

  解答:

  对于这个直接改动伤害对于AP打野是有两种分化的。其中以豹女为首的本身伤害不俗,清野效率高的打野是一个不痛不痒的改动;但是对于一些AP坦克类的打野,凭借一个AP打野刀闯天下的英雄而言是一个很艰难的改动。因为这个改动让他即便做出了AP打野刀也并不能扬眉吐气,而是需要低调做人。

  两个九头蛇

  提亚马特

  合成从十字镐 + 治疗宝珠 + 175改为长剑 + 长剑 + 治疗宝珠 + 350。

  总价格为1200(不变)。

  AD从30降低至20。

  基础攻击现在被动顺劈附近的敌人,造成20-60%总AD的伤害(取决于距离)。

  解答:

  这个改动算得上是毁誉参半了。有人说是一种加强,但也有人说是一种削弱。加强的人认为新的改动使得合成路线更加平滑并且更有助于推线;而说削弱 的人自然是认为AD减少使得推线效果并不是那么明显。但是这一次提亚马特的改动更多的是对贪欲/巨型九头蛇的削弱。因为1200获得的推线效果似乎和加强 版的相差无几。或许上单将迎来散件流时代也说不定。

  贪欲九头蛇

  合成从提亚马特 + 吸血鬼权杖 + 长剑 + 1050改为提亚马特 + 吸血鬼权杖 + 十字镐 + 525。

  巨型九头蛇

  AD从50降低至35。

  解答:

  之所以将两件九头蛇放在一起分析是因为巨型九头蛇的削弱等于是贪欲九头蛇的增强。自从巨型九头蛇出现以后,因为有不俗的血量加成和不错的推线能力,更多的上单抛弃了曾经的贪欲九头蛇如:剑姬,巨魔,鳄鱼之 流都不约而同的选择巨型九头蛇。这并不是希望召唤师峡谷多元化的设计师所乐意见到的。所以,这一次对于巨型九头蛇的AD加成进行削弱并且使得贪欲九头蛇的 合成道路更加平滑。这下两相对比上单对于两个大件九头蛇就应该仔细衡量一下自己在团队中的地位以及团队面临的局面应该抉择哪一件。更简单的说:贪欲九头蛇 在推线方面会比巨型九头蛇强势;而巨型九头蛇对于团战的容错率会更高。所以,推线or团战,选择权在你。

  兹若特传送门

  护甲从60降低至55。

  魔法抗性从60降低至55。

  虚空之门的生命值从300-1200降低至5。

  摧毁虚空之门的金币从25提高至50。

  虚空兽不再消耗战利品效果。

  基础攻击现在对虚空之门造成1点伤害。

  虚空之门的生命值会在离开战斗5秒后恢复。

  现在有了特殊的小地图图标。

      解答:

  这是一次设计师的屠刀无情的将玩家开发的黑科技斩落凡尘。血量从300~1200直接变成类似拆眼的五格,双抗削弱了5点,拥有了特殊的地图图 标。这一切的一切表明了套路开发的必要性。这一次的改动直接使得玩家不能将传送门放置以后就置之不理,对面却毫无办法。或许套路已经变成了人在门在,我与 传送门共存亡,或者想要拆塔的时候,直接放下传送门在身边。而且由此可以衍生出来一些小套路:将视野做好以后,利用传送门捕获一些无知的想要强拆的迷途羔 羊。


      这次削弱后,AP打野刀影响不是特别大,九头蛇的话,该出的还是得出,而且我认为合成更平滑了,所以只是一种调整,没有觉得弱太多,而传送门的话,几乎是一刀砍废了,拳头真是非常擅长打击玩家们创新的积极性!