英雄联盟S4辅助改动 得辅助得天下
2013-11-21 作者:唐诗三百首英雄联盟S4辅助改动 得辅助得天下
风暴之怒迦娜
改动分析:对于全球buff的改动是我们计划的一部分。对于风女的飓风蓄力AP加成,是为了鼓励风女玩家在后期放出蓄力的飓风。
顺风而行(被动)
·不再是全球增益,改为对800码范围内友军有效
·加速效果从3%提升至5%
飓风呼啸Q
·AP加成从(0.75)降低至(0.35)
·每蓄力一秒的飓风伤害现在也有了0.1的AP加成
·飓风基础伤害从25/30/40/50/60降低至15/20/25/30/35
和风守护W
·被动的移动速度加成现在有了0.02的AP加成(每50点法强提供1%的额外移速)
·被动的移动速度加成从4/7/10/13/16%改为4/6/8/10/12%(+0.02AP)
·主动伤害的AP加成从0.6降低至0.5
·主动减速效果从24/30/36/42/48%降低为24/28/32/36/40%
·主动减速效果每50点法强就提升3%(最多提升至80%)
风暴之眼E
·护盾增加的伤害值现在有0.1的AP加成
·护盾值的AP加成从0.9降低至0.7
曙光女神蕾欧娜
改动分析:坦克型辅助必须在团战中站的住才能有存在感。因此我们增强了蕾欧娜的生存力并且让她在游戏后期进化为一个完全的坦克型辅助。
日蚀W
·护甲与魔抗加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65
·现在在激活时能获得相当于20%总护甲值的额外护甲
·现在在激活时能获得相当于20%总魔抗值的额外魔抗
仙灵女巫璐璐
改动分析:我们对于璐璐的调整是为了强调她与其他辅助的不同--那就是她独特的功能性。对于皮克斯的增强就能很好的突出璐璐对于队友的帮助:在需要时增强队友大量的移动速度,并且提供一个高攻击速度的盟友。
皮克斯,仙灵伙伴(被动)
·现在有了0.15的AP加成
·被动基础伤害从9/21/33/45/57/69/81/93/105降低至9/18/27/36/45/54/63/72/81(+0.15AP)
闪耀长枪Q
·减速最小值现在会根据每7.5AP而增加1%
奇思妙想W
·现在对友军释放只能增加30%移速,而不是35%
·移动速度不再拥有AP加成,而改为每10点AP增加1%的效果
帮忙,皮克斯!E
·对敌方的伤害AP加成从0.6降低至0.4
踏浪之行(被动)
·现在移动速度有了0.1AP加成
碧波之牢Q
·AP加成从0.65降低至0.5
冲击之潮W
·现在每10点AP就能提升0.75%的治疗量或伤害值
唤潮之佑E
·减速效果现在有了0.05的AP加成(每20点法术强度增强1%的减速效果)
怒涛之啸R
·AP加成从0.7降低至0.6
琴瑟仙女娑娜
改动分析:我们的目的是要将琴女的技能效果移植到被动的和弦中,这样就使得琴女在后期也能有不错的功能性。
能量和弦(被动)
·能量和弦-断奏:造成的伤害有了0.2AP加成
·能量和弦-渐弱:拥有了0.02的AP加成
·能量和弦-节奏:拥有了0.04的AP加成
英勇赞美诗Q
·伤害的AP加成从0.7降低至0.5
坚毅咏叹调W
·基础的治疗量从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100
迅捷奏鸣曲E
·激活后的移动速度加成从6/8/10/12/14%降低至 4/6/8/10/12%
·激活后的移动速度现在有了0.02的AP加成
狂舞终乐章R
·伤害的AP加成从0.8降低至0.5
众星之子索拉卡
改动分析:我们增强了索拉卡的成长性,并且对那些战斗中合理的技能使用作出鼓励。索拉卡的新技能也使她的玩法更多变,而不仅仅是生命与法力的充能者。
通用改动
·基础生命值从375增加至405
·每级增加的生命值从71上升至76
·基础护甲值从7.4增加至9.4
被动重做-奉献:“友方英雄每损失2%的生命值或魔法值,索拉卡的回血回蓝治疗量就增加1%。”
群星坠落Q
·法力消耗从20/35/50/65/80调整为30/40/50/60/70
·魔抗削减从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)
·新的技能效果:如果群星坠落击中了至少一名敌方英雄,那么星之祝福W的冷却时间就会缩短5/6.25/7.5/8.75/10%
·魔法消耗从20/35/50/65/80调整为30/40/50/60/70
星之祝福W
·基础治疗量从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270
·治疗量的AP加成从0.45降低至0.35
·基础的护甲加成从 25/45/65/85/105调整为50/65/80/95/110
·基础的护甲加成现在有了0.15的AP加成
·魔法消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160
法力灌注E
·恢复的魔法值从40/80/120/160/200改为 20/40/60/80/100(+索拉卡最大魔法值的5%)
·不再能够对无蓝条或是蓝量已满的友方英雄释放
·如果对敌军释放,那么造成的伤害从50/100/150/200/250(。6AP)改为40/70/100/130/160(+.4AP)加上索拉卡5%的最大魔法值
祈愿R
·不再能够作用于不能被选作目标的友方英雄
·治疗量从200/320/440(+0.7AP)降低至150/250/350(+0.55AP)
宝石骑士塔里克
改动分析:通过重做宝石的被动,塔里克的玩法更多样,并且技能也更有特色。同时我们也增强了宝石的生存能力,全面突出他坦克型辅助的定位。
宝石狂热(被动)重做
·新被动 - 宝石工匠 :“释放一个技能后塔里克的下一次普通攻击将造成相当于他30%护甲值的额外魔法伤害,并减少他所有技能2秒的冷却时间。”
神圣洗礼Q
·冷却时间从20/19/18/17/16降低至18/17/16/15/14
·基础的治疗量AP加成从0.6降低至0.3
·治疗量现在会获得相当于宝石额外生命值5%的加成
·普通攻击不再减少Q技能的冷却时间
宝石护甲W
·基础伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200(+30%额外护甲)
·基础伤害不再具有AP加成
·护甲削减现在拥有等同于塔里克10%总护甲值的加成
炫光E
·AP加成从0.4~0.8降低至0.2~0.4
·冷却时间从14/13/12/11/10增加至18/17/16/15/14
辉耀R
·冷却时间从全等级60增加至75
·伤害的AP加成从0.7降低至0.5
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